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Telltale Games reduce el 25 por ciento de sus empleados en grandes reestructuraciones

Parece que Telltale simplemente se hizo demasiado grande en comparación con las ventas de sus títulos. Solo en 2017, el desarrollador lanzó la segunda temporada de sus juegos episódicos basados ​​en Minecraft y Batman , junto con la tercera temporada de su serie Walking Dead , más un juego basado en el cómic de Marvel's Guardians of the Galaxy . El anuncio de prensa de hoy indicó que los despidos no afectarán el desarrollo de los proyectos previamente anunciados por Telltale, pero agregó que en el futuro se concentrará en lanzar menos juegos. Los títulos de Telltale se encuentran entre los pocos lanzados para Windows, Mac, consolas de videojuegos y plataformas móviles como Android e iOS.


Junto con los despidos, el anuncio de la declaración de Telltale indicó que también usará "tecnologías más probadas" para desarrollar sus juegos a partir de ahora. El desarrollador ha estado usando su propio motor de juego interno y gráficos durante varios años, y la edad y las características de ese motor han quedado muy por detrás de otras herramientas más establecidas, como Unreal y Unity. Es probable que Telltale use uno de esos motores establecidos para juegos futuros.

Por el momento, se espera que el quinto y último episodio de Guardianes de la Galaxia de Telltale se lance esta semana, así como el cuarto de cinco episodios para el modo Historia de Minecraft; Temporada dos. El juego Batman: Enemy Within está en el medio de su temporada y la tercera temporada de The Walking Dead se completó a principios de este año. Telltale ya ha anunciado que la cuarta y última temporada de su serie Walking Dead se lanzará en algún momento en 2018, al igual que una segunda temporada de The Wolf Among Us, su serie basada en el comic Fables de DC Comics.

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AndroFanaticos: Telltale Games reduce el 25 por ciento de sus empleados en grandes reestructuraciones
Telltale Games reduce el 25 por ciento de sus empleados en grandes reestructuraciones
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